मुझमें उम्मीदें हैं, मेरे कुछ सपने हैं और मेरी कुछ महत्वाकांक्षाएं हैं। मुझे ऊंचे पहाड़ नहीं चढ़ने; मुझे कोई साम्राज्य नहीं खड़े करने। मुझे जिस चीज़ की जरूरत है, वो है अपने अंदर झांकने की हिम्मत, क्योंकि मैं जैसा हूँ वही सच हूँ और खुद से छुप नहीं सकता। मुझे आसमान में उड़ना नहीं है, मुझे तो बस हल्के से बहते जाना है। मैं जो भी हूँ, जैसा भी हूँ, खुद पर गर्व महसूस करता हूँ।
I've got hope, I've got dreams and I have aspirations. I don't need to climb mountains; I don't need to build nations. What I do need is the courage to look deep inside, Cos I'm me and from me I know I can't hide. I don't wish to fly, I'm quite happy to glide. I am who I am and I'll be me with pride.
I've got hope, I've got dreams and I have aspirations. I don't need to climb mountains; I don't need to build nations. What I do need is the courage to look deep inside, Cos I'm me and from me I know I can't hide. I don't wish to fly, I'm quite happy to glide. I am who I am and I'll be me with pride.
मैं चाहता हूँ कि मेरे कपड़े देखकर आपके चेहरे पर मुस्कान आ जाए!
I want my clothes to make you smile!
I want my clothes to make you smile!
मैं अलग तरह के डिज़ाइन इसलिए तैयार करता हूँ क्योंकि मैं पैट्रिक केली हूँ, और पैट्रिक केली एक अश्वेत है।
I design differently because I am Patrick Kelly, and Patrick Kelly is black
I design differently because I am Patrick Kelly, and Patrick Kelly is black
मैं कभी अपनी उम्र नहीं बताता क्योंकि मैं हमेशा खुद को इस इंडस्ट्री का नया खिलाड़ी बनाए रखना चाहता हूँ।
I never tell my age because I hope I'll always be the new kid on the block.
I never tell my age because I hope I'll always be the new kid on the block.
द सिम्स लेबल (2011 - 2012) के लिए मेरे हालिया प्रोजेक्ट में 'द सिम्स 4' के दो संभावित ऑनलाइन संस्करणों (द सिम्स ओलंपस और द सिम्स इकारस) के गेमप्ले और यूआई (UI) डिज़ाइनों का बारीकी से अध्ययन करने के लिए विस्तृत फ्लैश मॉकअप तैयार करना शामिल था।
My most recent project for The Sims Label (2011 – 2012) involved creating detailed Flash mockups exploring game play and UI designs for two potential online versions of The Sims 4 (The Sims Olympus and The Sims Icarus).
My most recent project for The Sims Label (2011 – 2012) involved creating detailed Flash mockups exploring game play and UI designs for two potential online versions of The Sims 4 (The Sims Olympus and The Sims Icarus).