Innovation Quotes
Topic: Innovation
1258 quotesज़रा कल्पना करें कि लोग भांग (हेम्प) उगा रहे हैं और पेट्रोलियम के बिना खाने से लेकर ईंधन तक सब कुछ बना रहे हैं!
Imagine people growing hemp and making everything from food to fuel without petroleum!
Imagine people growing hemp and making everything from food to fuel without petroleum!
नए कलाकारों और नई आवाजों को उभरते हुए देखना हमेशा से मजेदार होता है।
It's always fun watching new actors and new voices come out.
It's always fun watching new actors and new voices come out.
मैं इस बारे में नहीं सोचता कि फिल्म बनानी है, टेलीविज़न के लिए काम करना है या सीधे इंटरनेट पर डालना है। मैं बस कुछ ऐसा करने की सोचता हूँ जिसे लेकर लोग उत्साहित हो उठें।
I don't really think about film or television or going directly to the internet. I just think about doing something that people are going to get excited about.
I don't really think about film or television or going directly to the internet. I just think about doing something that people are going to get excited about.
मैं यह मानकर चल रहा हूँ कि इसके दर्शक वर्ग में युवा भी शामिल हैं और थोड़े बड़े लोग भी। यह फिल्म दो स्तरों पर काम करती है। क्या ऐसे दर्शक सच में हैं? मुझे नहीं पता। यह जानने के लिए मुझे यह फिल्म बनानी ही थी। जब आप कुछ इतना अलग और प्रयोगधर्मी करते हैं, तो वह इस प्रक्रिया और जोखिम का एक हिस्सा होता है। मैंने इसमें सिर्फ अपना पैसा लगाया है, ताकि अगर यह असफल हो, तो सिर्फ मुझे ही नुकसान हो।
I'm imagining there's a particular audience out there that's younger and older, too. It works on two levels. Do they exist? I don't know. I had to make it to find out if it does. When you do something this experimental, that's part of the process and part of the risk. I only spent my own money, so that I'm the only person that gets hurt, if it fails.
I'm imagining there's a particular audience out there that's younger and older, too. It works on two levels. Do they exist? I don't know. I had to make it to find out if it does. When you do something this experimental, that's part of the process and part of the risk. I only spent my own money, so that I'm the only person that gets hurt, if it fails.
जब मैं आर्किटेक्चर स्कूल में था, तो हमें ड्राफ्टिंग बोर्ड, टी-स्क्वायर और पेंसिल देने के बजाय उन्होंने हमें वे सभी डिजिटल टूल्स दिए जिनका इस्तेमाल डिजिटल डोमेन और ILM जैसी कंपनियां फीचर फिल्मों या स्पेशल इफेक्ट्स के लिए करती थीं। उन्होंने हमें एलियास, माया, सॉफ्ट इमेज जैसे सभी हाई-энд कंप्यूटर टूल्स दिए, इसलिए जब मैं आर्किटेक्चर की पढ़ाई पूरी करके निकला तो मुझे इन सबका इस्तेमाल करना अच्छी तरह आता था। और फिर मैंने रात के वक्त शॉर्ट फिल्में बनाना शुरू कर दिया।
When I was in architecture school, rather than giving us drafting boards and t-squares and lead pencils and stuff they gave us all the same tools that places like Digital Domain and ILM used to make features films or special effects. They gave us all these digital tools like Alias and Mya and Soft Image and all these kind of high-end computers, so I came out of architecture school knowing how to use all that stuff. And I started making short films at night.
When I was in architecture school, rather than giving us drafting boards and t-squares and lead pencils and stuff they gave us all the same tools that places like Digital Domain and ILM used to make features films or special effects. They gave us all these digital tools like Alias and Mya and Soft Image and all these kind of high-end computers, so I came out of architecture school knowing how to use all that stuff. And I started making short films at night.
मैं जो फिल्में बनाता हूँ और जिन चीज़ों में मेरी दिलचस्पी है, उनका मकसद हमेशा यही होता है कि बेहतरीन कहानियों को परदे पर उतारने और दर्शकों को कुछ नया दिखाने के लिए तकनीक का ज्यादा से ज्यादा इस्तेमाल किया जाए।
The movies I make and my interests are always about pushing the technology as far as we can in support of telling great stories and showing an audience things they haven't seen before.
The movies I make and my interests are always about pushing the technology as far as we can in support of telling great stories and showing an audience things they haven't seen before.
सुनिए, जो भी चीज़ फिल्म को बेहतर बनाए, वही कीजिए। आपको इसी सोच के साथ काम करना होगा।
Listen, whatever makes the movie better. That's the attitude you have to have.
Listen, whatever makes the movie better. That's the attitude you have to have.
डिज़्नी स्पष्ट रूप से अपनी खुद की प्रॉपर्टीज़ पर आधारित बड़ी और भव्य फिल्में बनाने के व्यवसाय में है। और उन्हें यही करना भी चाहिए क्योंकि वे इस काम में माहिर हैं।
Disney's clearly in the business of doing giant tent pole movies based on properties that they own. And that's what they should be doing because they're great at doing that.
Disney's clearly in the business of doing giant tent pole movies based on properties that they own. And that's what they should be doing because they're great at doing that.
आर्किटेक्चर की पढ़ाई पूरी करने के बाद मैंने तय किया कि मैं वास्तुकार नहीं बनूँगा, और मैंने अपना खुद का एक छोटा सा डिज़ाइन स्टूडियो शुरू कर दिया।
Once I got out of architecture school I decided not to be an architect, I just started my own little design studio.
Once I got out of architecture school I decided not to be an architect, I just started my own little design studio.
अपनी खुद की तकनीकों में नई सामग्री को शामिल करने से और नई रेसिपी में पारंपरिक सामग्री का उपयोग करने से कभी न डरें।
Don't be afraid to adapt new ingredients into your own techniques, and traditional ingredients into new recipes.
Don't be afraid to adapt new ingredients into your own techniques, and traditional ingredients into new recipes.
मुझे लगता है कि आज के समय में मौलिक (ओरिजिनल) होना लगभग असंभव है। अगर कुछ वाकई क्रांतिकारी होना है, तो नए वाद्ययंत्रों का आविष्कार होना पड़ेगा। शायद किसी नए तरह का गिटार और उसे बजाने का एक नया अंदाज़। वैज्ञानिक दृष्टिकोण से देखें, तो आवाज़ के साथ खिलवाड़ करने के सीमित तरीके ही बचे हैं।
I think it's nearly impossible to be original now. For anything revolutionary to happen again, new instruments have to be invented. A new kind of guitar, maybe, and a new way to play it. There are only so many ways to manipulate sound, if you look at it scientifically.
I think it's nearly impossible to be original now. For anything revolutionary to happen again, new instruments have to be invented. A new kind of guitar, maybe, and a new way to play it. There are only so many ways to manipulate sound, if you look at it scientifically.
शोधकर्ताओं को शायद 5 साल, 10 साल या 15 साल बाद किसी बीमारी का इलाज खोजने के लिए डेटा को खंगालने की बहुत ज़रूरत पड़ेगी। हम उस डेटा के विश्लेषण को आसान बनाने में मदद कर सकते हैं। हम इसमें और देर नहीं कर सकते। डिमेंशिया या भूलने की बीमारी हमारी अर्थव्यवस्था को कमज़ोर करने की ताकत रखती है।
There will be many cases when researchers will need to look at data to come closer to a cure, in maybe five years, 10 years, 15 years. We can help make that data analysis easier. We can't let this wait. Dementia has potential to cripple our economy.
There will be many cases when researchers will need to look at data to come closer to a cure, in maybe five years, 10 years, 15 years. We can help make that data analysis easier. We can't let this wait. Dementia has potential to cripple our economy.
मैं यह कहूँगा कि मैनहट्टन के ऊपर एक गुंबद (डोम) बनाने के बारे में बात करने और सोचने का मूल्य यह है कि [बकमिनस्टर] फुलर ने कार्रवाई का एक ऐसा पैमाना तय किया है जो वाकई बहुत आकर्षक है।
I would say that what the value of talking about and thinking about a dome over Manhattan is that [Buckminster] Fuller has identified a scale of action I think is actually really compelling.
I would say that what the value of talking about and thinking about a dome over Manhattan is that [Buckminster] Fuller has identified a scale of action I think is actually really compelling.
मुझे लगता है कि एक समाज के रूप में भी, हमें इस बात को लेकर समझदार होना चाहिए कि हम कौन सी तकनीक अपनाते हैं और प्रगति को किस रूप में परिभाषित करते हैं।
I think that as a society as well, we need to be smart about what technologies we take up and how construe progress.
I think that as a society as well, we need to be smart about what technologies we take up and how construe progress.
नई तकनीकें अच्छी चीज़ हैं, लेकिन हमें यह ज़रूर सोचना चाहिए कि उनका हम पर क्या असर पड़ेगा, ताकि जब वे तकनीकें हासिल करने लायक बनें, तो उन्हें बेलगाम न होने दिया जाए।
New technologies are a good thing but we must consider how they will impact on us so that, when they become achievable, they aren't allowed to run amok.
New technologies are a good thing but we must consider how they will impact on us so that, when they become achievable, they aren't allowed to run amok.
इसके अलावा, जब आप लाइव-एक्शन (सामान्य शूटिंग) करते हैं, तो आमतौर पर आपको निर्माण शुरू होने से पहले वह चीज़ देखने को नहीं मिलती। लेकिन यहाँ हम हर कुछ हफ़्ते में जाकर एनिमेटिक्स और स्केच देखते थे। उनके काम करने का तरीका यह होता है कि वे इसे स्क्रीन पर चलाते हैं और उस दृश्य पर काम करने वाला स्टोरीबोर्ड आर्टिस्ट आपको पूरी बात समझाता है—एक तरह की पिचिंग सेशन की तरह। फिर वे चले जाते थे और हम निर्देशकों के साथ बैठकर चर्चा करते थे—'अच्छा, अगर हम इसे बदल दें तो कैसा रहेगा? अगर हम ऐसा करें तो?' यह लाइव-एक्शन से बिल्कुल अलग है।
That and when you're doing live action you don't normally get to see the thing before it's in production. In this case we'd go in every couple weeks and look at animatic and sketches. The way they do it - is they'll put it up on a screen and the storyboard artist who worked on that sequence will talk you through it. Kind of like a pitch session. Then they would leave and we would sit there with the directors and say 'Alright - what if we change that? What if we do that?' It's very different from live action.
That and when you're doing live action you don't normally get to see the thing before it's in production. In this case we'd go in every couple weeks and look at animatic and sketches. The way they do it - is they'll put it up on a screen and the storyboard artist who worked on that sequence will talk you through it. Kind of like a pitch session. Then they would leave and we would sit there with the directors and say 'Alright - what if we change that? What if we do that?' It's very different from live action.
आप एक ऐसा बेहद केंद्रित एक्सप्लोरेशन गेम बना सकते थे जो पूरी तरह खिलाड़ी की रचनात्मकता और खोजबीन पर आधारित होता। लेकिन तब उस गेम में ब्रैड (Braid) की तरह वे बारीक और वैज्ञानिक पहेलियाँ नहीं होतीं। इसलिए, यह महज़ किसी एक चीज़ को चुनने, उसका सही मतलब समझने और फिर बिना किसी समझौते के उस पर पूरी तरह टिके रहने की बात थी।
You could make a very focused exploration game, that was about player creativity and exploration. But then it wouldn't have these very meticulous scientific kinds of puzzles in it, that Braid has. And so, it was just about picking something and understanding what it was that was chosen, and sticking to it, ruthlessly.
You could make a very focused exploration game, that was about player creativity and exploration. But then it wouldn't have these very meticulous scientific kinds of puzzles in it, that Braid has. And so, it was just about picking something and understanding what it was that was chosen, and sticking to it, ruthlessly.
अंतरिक्ष, अंतरिक्ष यान, शून्य गुरुत्वाकर्षण और इस तरह की अन्य चीजों को पर्दे पर उतारना बहुत कठिन है।
Space and spacecraft and zero gravity and so forth are very difficult to render.
Space and spacecraft and zero gravity and so forth are very difficult to render.
मुझे 3-D फिल्में बहुत पसंद हैं, और कुछ फिल्मों के लिए यह वाकई कमाल की होती है, तो कुछ फिल्मों के लिए यह जहर साबित हो सकती है।
I love 3-D, and for certain movies it can be really great, and for certain movies it can be poison.
I love 3-D, and for certain movies it can be really great, and for certain movies it can be poison.
मैं उस दौर से तंग आ चुका था जब मैं किसी फिल्म को अपनी मर्ज़ी से नहीं चला पा रहा था।
I was fed up with not being able to play a movie the way I wanted to play it.
I was fed up with not being able to play a movie the way I wanted to play it.